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フリゲ『アリスにタッチ&バトル!!』攻略(終盤) [ソフィア・メモリア]

フリゲ「アリスにタッチ&バトル!!」ボス攻略。(終盤)

終盤ボス2体の攻略です。
上級モードの解説も合わせてしてあります。



幻獣ベテルギウス
弱点:電撃
耐性:魔導

1T:大暴れ    前衛攻撃(次回以降「攻撃」)
2T:幻惑の閃光  隊列無視魔導&追加行動(※1)
3T:攻撃
4T:幻惑の閃光  隊列無視魔導&追加行動(※1)
5T:幻惑の閃光  隊列無視魔導&追加行動(※1)
6T:帯電     帯電状態になる(※2)
7T:眩ましの雷  隊列無視電撃ランダム5回&暗闇

※1
「幻惑の閃光」後は以下の攻撃に派生する。
2T:熱毒の一角  単体火炎&猛毒
4T:減衰の吹雪  隊列無視氷雪&衰弱
5T:上記のどちらかランダム

※2
帯電状態は以下の通り
・被ダメージが大幅に増える。
・電撃ダメージ無効。
・物理ダメージに「感電」で反撃。

スキル「サンダーグレイス」を使えば電撃攻撃を防ぎつつ
弱点の電撃を物理攻撃に付与できるので有用。

上級モードは各ステータス上昇に加え、
行動パターンが6Tのみ変わる。

6T:驚愕の黒雷  最後列沈黙&帯電状態に移行



シャドウマター

■黒霊シャドウマター
耐性:魔導

毎T:スパークスラッシュ    電撃
毎T:フレイムセイバー     火炎全体
毎T:アイスブレード      氷雪ランダム2回
デュアルウェポン付与時:攻撃  ランダム3回


■白霊シャドウマター
耐性:魔導

1T:アウェイク        火炎・電撃・氷雪耐性全体付与(1度限り)
毎T:デュアルウェポン     次回黒霊を3回行動させる
毎T:エーテルエンハンス    黒霊の属性攻撃大幅上昇
沈黙・麻痺時:マルチエイド   状態異常回復
沈黙・麻痺時:ヒールポーション HP回復
HP50%以下:ネビュラの雫  HP全回復(1度限り)
HP50%以下:コキュートス  2T行動不能付与(1度限り)
黒霊撃破時:ゾスマの花     黒霊復活


攻撃担当の黒霊を先に倒すと白霊が復活を試みてくる。
ただ、2回目以降の復活はHPが半分程度しか回復しないため、
1撃で黒霊を倒せるなら行動を延々消費させてハメられる。

体力が半分を切ると回復や時停付与をさせてくるので、
倒すときは昇華スキルで一気に畳み掛けたい。

上級モードはステータスに変化はないものの、
以下の敵が一体加わる。


■邪竜ベルクルクス(上級モードのみ)
弱点:火炎
耐性:氷雪

1T:圧壊       単体攻撃
2T:なにもしない
3T:なにもしない
白霊と黒霊撃破後:粉砕 前衛攻撃

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フリゲ『アリスにタッチ&バトル!!』攻略(中盤) [ソフィア・メモリア]

フリゲ「アリスにタッチ&バトル!!」ボス攻略。(中盤)

初期3ボスの上級モードの攻略です。



魔獣デネボラキマイラ(上級)

■本体
弱点:氷雪
耐性:電撃

1T:ベノムオール 全体猛毒
2T:突進     3回攻撃
3T:雷の息吹   全体電撃
4T:チャージ   次まで攻撃力アップ
5T:飛びかかり  隊列無視攻撃
6T:攻撃

3回攻撃の「突進」に注意。


■断崖の妖花×3
弱点:火炎・魔導

1~6T:吸収 MPダメージ

本体のHPが半分切ると花がすべて復活する。
範囲攻撃でできるだけ早く片付けたい。





魔王ロッシュローブ(上級)

■本体
弱点:火炎・氷雪・電撃・魔導

1T:なにもしない
2T:イニシレイトorアブソリュートorプラズマピラー 火・氷・雷単体
3T:なにもしない
4T:イニシレイトorアブソリュートorプラズマピラー 火・氷・雷単体
5T:なにもしない
6T:なにもしない
7T:なにもしない
8T:エーテル圧縮
エーテル圧縮後:罪咎のネメアー 全体割合ダメージ
刃翼と災翼両方撃破時:歪みの月 前衛暗闇&再生準備
再生準備後:両翼再生      刃翼と災翼復活

普段はほとんどダメージが通らないが、
「エーテル圧縮」「再生準備」時に無防備になる。
上級モードでは「再生準備」が「歪みの月」に置き換わっており、暗闇付与で自己防衛してくる。

「罪咎のネメアー」は刃翼・災翼が残っている状況で威力が変動。
片方だけの場合は最大HPの50%ダメージ。
両方残っている場合は最大HPの100%ダメージ。
倒すタイミングを考えないと再生→圧縮→ネメアーで問答無用で全滅させられてしまう。


■刃翼
弱点:電撃・魔導
耐性:火炎

1T:なぎ払い    全体攻撃(初回のみ)
2T:なにもしない
3T:氷連爪     氷雪3回攻撃
4T:なにもしない
5T:雷連爪     電撃3回攻撃
6T:なにもしない
7T:なぎ払い    全体攻撃
8T:なにもしない


■災翼
弱点:火炎・氷雪
耐性:電撃
毎ターンHP自動回復

1T:なにもしない
2T:ナイトヴェール      暗闇
3T:なにもしない
4T:マジックシール      沈黙
5T:なにもしない
6T:パラドクス        昏倒
7T:なにもしない
8T:なにもしない
刃翼撃破中に低確率:カリバーン 魔導全体攻撃
物理反撃:エーテル還元     MPダメージ

刃翼を撃破している状態だと「カリバーン」をぶっぱなしてくるため放置は危険。
物理反撃の「エーテル還元」はMPを0にしてくる。
攻撃手段はすべて魔法なので、沈黙させれば反撃を含めて全攻撃を封じられる。
呪詛も反撃を封印できるので非常に有効。




火竜アルマーク(上級)

■本体
弱点:氷雪
耐性:火炎

1T:コキュートス     時停(次回以降は「攻撃」)
2T:手向けの劫火     全体火炎
3T:雷連爪        電撃3回攻撃
4T:攻撃
5T:攻撃
6T:ボルトチャージ    前衛麻痺&竜爪の威力上昇
7T:パラドクス      昏倒
8T:竜爪         全体攻撃&アルマーク次回行動不能
逆鱗撃破直後:コキュートス 時停

「コキュートス」は4ターン行動不能にさせる魔法。
治すことも防ぐこともできない。
「マジックシール」で沈黙させるか、レキとロザリィの「疾風閃」で行動阻止しよう。
逆鱗を撃破したターンにも使ってくるので、倒すタイミングを気をつけたい。


■逆鱗
弱点:氷雪・魔導
耐性:火炎
無効:魔法全般

1T:炎の接触 火炎単体(次回以降は「イニシレイト」or「アブソリュート」)
2T:炎の接触 火炎単体
3T:炎の接触 火炎単体
4T:イニシレイトorアブソリュート 火・氷単体
5T:イニシレイトorアブソリュート 火・氷単体
6T:なにもしない
7T:なにもしない
8T:なにもしない

上級モードは魔法が一切効かない。
防御力が高いため多段攻撃も通りにくい。
レキを使うなら防御力無視の「閃光薙ぎ」が有効。

逆鱗を撃破すれば本体の防御力が低下する。
下級モードと異なり攻撃力は据え置き。
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フリゲ『アリスにタッチ&バトル!!』攻略(序盤) [ソフィア・メモリア]

フリゲ「アリスにタッチ&バトル!!」ボス攻略。(序盤)

テストプレイ時のデータです。
正式公開時に少し変わってるかもしれませんが大体同じのはず。



魔獣デネボラキマイラ
弱点:氷雪
耐性:電撃

1T:ベノムオール 全体猛毒
2T:攻撃
3T:雷の息吹   全体電撃
4T:チャージ   次まで攻撃力アップ
5T:飛びかかり  隊列無視攻撃
6T:攻撃

ベノムオールは防御しても体感5割で猛毒になる。
猛毒と電撃対策をしておけば大体勝てる。





魔王ロッシュローブ

■本体
弱点:火炎・氷雪・電撃・魔導

1T:なにもしない
2T:なにもしない
3T:なにもしない
4T:なにもしない
5T:なにもしない
6T:なにもしない
7T:なにもしない
8T:エーテル圧縮
エーテル圧縮後:罪咎のネメアー 全体割合ダメージ
刃翼と災翼両方撃破時:再生準備
再生準備後:両翼再生      刃翼と災翼復活

普段はほとんどダメージが通らないが、
「エーテル圧縮」「再生準備」時に無防備になる。

「罪咎のネメアー」は刃翼・災翼が残っている状況で威力が変動。
片方だけの場合は最大HPの50%ダメージ。
両方残っている場合は最大HPの100%ダメージ。


■刃翼
弱点:電撃・魔導
耐性:火炎

1T:大暴れ     前衛攻撃(初回のみ)
2T:なにもしない
3T:氷連爪     氷雪3回攻撃
4T:なにもしない
5T:雷連爪     電撃3回攻撃
6T:なにもしない
7T:大暴れ     前衛攻撃
8T:なにもしない


■災翼
弱点:火炎・氷雪
耐性:電撃

1T:なにもしない
2T:ナイトヴェール 暗闇
3T:なにもしない
4T:マジックシール 沈黙
5T:なにもしない
6T:パラドクス   昏倒
7T:なにもしない
8T:なにもしない


攻撃担当の刃翼を撃破すれば安全に戦える。
状態異常対策ができるなら
あえて災翼を残しておいてもいい。




火竜アルマーク

■本体
弱点:氷雪
耐性:火炎

1T:攻撃
2T:バニシングフレイム 全体火炎
3T:雷連爪       電撃3回攻撃
4T:攻撃
5T:攻撃
6T:ボルトチャージ   前衛麻痺&竜爪の威力上昇
7T:ネビュラダーク   竜爪に衰弱付与
8T:竜爪        全体攻撃&アルマーク次回行動不能

「ボルトチャージ」は状態異常付与と自己強化を同時に行う魔法。
沈黙などで「ボルトチャージ」「ネビュラダーク」のターンを飛ばせば
竜爪をほぼ無傷でやり過ごせる。
麻痺状態は防御力が激減するので必ず治すこと。


■逆鱗
弱点:氷雪
耐性:火炎

1T:炎の接触 火炎単体
2T:炎の接触 火炎単体
3T:炎の接触 火炎単体
4T:炎の接触 火炎単体
5T:炎の接触 火炎単体
6T:なにもしない
7T:なにもしない
8T:なにもしない
逆鱗を撃破すれば本体の攻撃力と防御力が低下する。
まずは逆鱗の撃破から狙ったほうがいい。
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